ច្បាប់មូលដ្ឋាន
អ្នកបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរ។ ការបោះដំបូង (come-out roll)៖ 7 ឬ 11 ឈ្នះសម្រាប់ Pass Line ហើយ 2, 3 ឬ 12 ចាញ់។ លេខផ្សេងទៀត (4, 5, 6, 8, 9, 10) ក្លាយជា 'point'។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើ point ចេញម្តងទៀតមុន 7 Pass Line ឈ្នះ ប្រសិនបើ 7 ចេញមុន វាចាញ់។
ការភ្នាល់ដែលត្រូវប្រើ
| ការភ្នាល់ | អត្ថប្រយោជន៍កាស៊ីណូ | មតិ |
|---|---|---|
| Pass Line | 1.41% | ចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ |
| Don't Pass | 1.36% | ទាបជាងបន្តិច |
| Odds (ក្រោយ point) | 0% | ដាក់ច្រើនតាមដែលតុអនុញ្ញាត |
| Place 6 ឬ 8 | 1.52% | ល្អ |
| Field | 2.78% ឬ 5.56% | អាស្រ័យលើការបង់ 12 |
| Any Seven | 16.67% | ជៀសវាង |
ការភ្នាល់ដែលត្រូវជៀសវាង
ការភ្នាល់ 'proposition' នៅកណ្តាលតុ ដូចជា Any Seven, Any Craps និង Hardways មានការបង់ខ្ពស់ ប៉ុន្តែអត្ថប្រយោជន៍កាស៊ីណូពី 9% ដល់ជាង 16%។
Craps អនឡាញ
Craps មិនសូវមាននៅកាស៊ីណូថ្មីទេ។ ស្វែងរកនៅក្នុងផ្នែកហ្គេមតុ ឬហ្គេមផ្ទាល់ (Evolution មាន Craps ផ្ទាល់)។ កំណែ RNG ល្អសម្រាប់រៀនច្បាប់ដោយភ្នាល់តូច។ មើលផងដែរ គន្លឹះហ្គេមតុ។